کمیته اخلاق در پژوهش

طراحی و اعتباریابی الگوی آموزشی مبتنی بر بازی‌وارسازی در محیط الکترونیکی و تأثیر آن بر مهارت حل مسئله بین فردی و استدلال دانش‌آموزان دوره ابتدایی درس ریاضی

نوع پژوهش : طرح پژوهشی/ رساله / پایان نامه

پژوهشگر

آموزش و پرورش منطقه 5

خلاصه پیشنهاده
خلاصه طرح‌نامه رساله دکتری



عنوان: طراحی و اعتباریابی الگوی آموزشی مبتنی بر بازی‌وارسازی در محیط الکترونیکی و تأثیر آن بر حل مسئله بین‌فردی و مهارت استدلال دانش‌آموزان دوره ابتدایی در درس ریاضی



مسئله پژوهش: روش‌های سنتی آموزش ریاضی به دلیل ماهیت انتزاعی و معلم‌محوری، در پرورش مهارت‌های حل مسئله بین‌فردی و استدلال دانش‌آموزان ابتدایی ناکارآمد بوده و منجر به اضطراب و نگرش منفی می‌شوند.



هدف: طراحی و اعتباریابی الگوی آموزشی مبتنی بر بازی‌وارسازی در محیط الکترونیکی و بررسی تأثیر آن بر مهارت‌های حل مسئله بین‌فردی و استدلال ریاضی دانش‌آموزان دوره دوم ابتدایی.



روش‌شناسی: پژوهش با رویکرد آمیخته (کیفی-کمی) انجام می‌شود. در بخش کیفی، مؤلفه‌های الگو از طریق مصاحبه نیمه‌ساختاریافته با متخصصان استخراج و با تحلیل مضمون تدوین می‌گردد. اعتباریابی درونی با نظرسنجی از متخصصان (CVI) انجام می‌شود. در بخش کمی، اثربخشی الگو با روش شبه‌آزمایشی با دو گروه آزمایش و کنترل در پایه ششم ابتدایی ارزیابی خواهد شد.



نوآوری: ارائه الگوی بومی و اعتباریابی‌شده برای تلفیق بازی‌وارسازی با آموزش ریاضی دوره ابتدایی با تمرکز همزمان بر مهارت‌های شناختی (استدلال) و اجتماعی (حل مسئله بین‌فردی).


گواهی‌های اخیر، در انتظار صدور
انتشار آنلاین از 31 مرداد 1405